RÈGLES DU JEU

Concept de Jeu

Ce jeu, d’une durée de 1h30, est une expérience ludique exceptionnelle qui vous permettra de flirter avec le monde de la magie tout en faisant appel à votre plus grande sagacité pour résoudre des énigmes mystérieuses.

Équipé de votre grimoire vivant – votre smartphone – et de votre perspicacité vous irez d’une énigme à l’autre tout en restant au coeur des Automnales. Saurez-vous repérer parmi la foule les traces laissées par une bête fantastique ou derrière quel exposant se cache un magicien exceptionnel ?

Ce jeu convient à tous les âges (pas d’inscription requise en dessous de 14 ans), aux promeneurs tranquilles ainsi qu’aux détectives pressés de tout résoudre! Vous êtes libre de vous déplacer seul ou en équipe, de collaborer ou non.

Chaque billet (40 CHF) inclut votre participation au jeu, une entrée aux Automnales et un verre de vin offert au salon des vignerons. 

Attention: Sans smartphone il n’est pas possible de faire le jeu. Si vous ne possédez pas de smartphone, contactez les organisateurs avant d’acheter un billet.

LIRE ATTENTIVEMENT LES RÈGLES CI-DESSOUS AVANT D’ACHETER VOTRE BILLET

Règles du Jeu

  • Lors de l’achat de votre billet (40 CHF) vous recevrez un lien vers le site web du jeu et un code pour activer votre compte. Seuls les joueurs avec un compte activé peuvent faire le jeu.
  • Pendant le jeu vous devez être muni d’un smartphone que vous utiliserez pour vous connecter au site web (le wifi est accessible gratuitement sur place).

  • Votre smartphone est votre grimoire magique. Il vous posera des questions auxquelles vous devrez répondre (énigmes) et vous noterez les runes magiques que vous trouverez sous la forme d’un QR Code caché sur le lieu. Il peut aussi d’agir d’une formule dite par un personnage, inscrite quelque part, ou encore la réponse d’une énigme sous forme d’un mot simple en français.

  • Chaque énigme vous pointe vers un lieu que vous devez trouver et sur lequel vous aurez à interagir avec un objet ou un personnage pour obtenir la réponse à l’énigme.

  • Certains lieux sont « dans les coulisses » des Automnales. Soyez discrets quand vous passez en ces points pour éviter que la foule ne vous y suive.

  • L’essentiel du jeu et des énigmes se trouvent dans les halles de Palexpo où se déroulent les Automnales.

  • Le jeu commence dans la villa Sarasin à côté de Palexpo avec 4 énigmes potentielles. Vous n’êtes pas obligé de résoudre les 4 énigmes pour commencer le jeu. Elles conduisent sur des pistes différentes mais toutes les pistes vous permettent de résoudre le jeu.

  • Il y a plus d’énigmes que de temps disponible pour pouvoir toutes les résoudre. Soyez stratégiques.

  • Il n’y a pas d’équipes, libre à vous de collaborer avec les autres joueurs ou non.

  • Ne touchez rien dans les stands ou sur les animations sans en avoir l’autorisation expresse.

  • Restez polis envers tout le monde : l’équipe se réserve le droit d’exclure les gens désagréables du jeu en cas de gestes, paroles ou comportements déplacés.

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